Présentation du projet
En 2019, Tela Botanica développe son premier escape game* éducatif sur la botanique : "Enigma Botanica". Ce jeu est mettre en place dans n’importe quelle salle.
Mêlant botanique et investigation, cette enquête grandeur nature invite tous les curieux et curieuses, petits et grands, à vivre une expérience originale et ludique. Leur mission ? S’appuyer sur leur sens de l’observation, le travail d’équipe et les ressources sur la botanique mis à disposition par Tela Botanica pour découvrir une plante miraculeuse pour sauver l’Humanité... Mais attention, l’horloge tourne... Il leur faudra aller vite pour achever ce défi !
Un escape game est un concept de divertissement amusant et novateur que tout le monde peut essayer. Les participants sont enfermés à l’intérieur d’une salle à thème et doivent tenter de sortir en moins de 60 minutes.
Cet escape game éducatif sur la botanique a pour objectif de faire découvrir cette science de façon ludique et coopérative ! Actuellement en phase de test, il sera ensuite proposé en libre téléchargement pour ceux souhaitent se l’approprier et faire jouer le public pour l’initier à la botanique. Il sera accompagné d’un dossier du maître du jeu à destination des animateurs.
Objectifs :
• Aborder les grandes thématiques de la science de la botanique
• Montrer l’importance des plantes pour la médecine
• Faire connaître les outils et ressources disponibles à travers Tela Botanica
• Enrichir l’offre de ressources pédagogiques autour de la botanique en
proposant une expérience originale, qui favorise la curiosité, la logique et la
collaboration
Cet escape game est développé dans le cadre du projet LABbota, qui a pour objectifs de fédérer les acteurs de la culture scientifique d'Occitanie autour des sciences participatives et du monde végétal. Ce projet est mené en partenariat avec Science Animation en 2018-2019. Science Animation a déjà conçu plusieurs escape games pédagogiques et nous accompagne dans la création de cet escape game : en décembre 2018, nous avons pu assister à la formation "Comment concevoir un escape game pédagogique" organisée par Science Animation à Montpellier, ce qui nous a permis de nous lancer dans cette aventure ! Vous pouvez lire cet article détaillé pour en savoir plus sur comment concevoir un escape game pédagogique.
Étapes :
- Janvier 2019 : RĂ©flexion sur l'objectif (et la cible) de ce jeu
- Février/Mars : Réflexion et développement du scénario et des énigmes
- Mars/Avril : Tests du jeu auprès de différents groupes et ajustements
- Mai : Rédaction d'un guide du maître du jeu
- Juin/Août : Création d'une identité visuelle avec les membres du réseau
- Juillet : Tournage d'une vidéo d'immersion à la Faculté de Médecine de Montpellier
- Fin 2019 : Mise en ligne et téléchargement libre du jeu sur le site de Tela Botanica + communication
Licence du Projet :
Toutes les productions rĂ©alisĂ©es pour ce jeu sont sous licence Creative Commons. Vous ĂŞtes autorisĂ©s Ă partager, copier, distribuer et communiquer le matĂ©riel en veillant Ă
mentionner l’ auteur : Tela Botanica.
Pour découvrir le Scénario, c'est par ici !